ТИТРЫ ДЛЯ ВАШИХ
ХОККЕНЫХ МАТЧЕЙ

Эфирная графика: счёт, время, удаления, голы и статистика.
Работа вручную или с данными лиги/судейского стола
  • ГРАФИКА
    Базовый набор: счёт, период, игровое время, удаления, броски в створ, тайм-аут, пустые ворота, составы, сравнения, турнирная таблица, блоки статистики
  • АТОМАТИЗАЦИЯ
    Автоматизация правил и проверок, чтобы снизить операторские ошибки
  • ВИДЕО ОВЕРЛЕЙ
    Поддержка NDI для передачи графики в производственный тракт
  • Кому подходит
    • Арены и клубы, которым нужно стабильное табло/графика для трансляции
    • Лиги, которым важна унификация пакетов и автоматизация по регламенту
    • Подрядчики трансляций, которым нужна предсказуемая работа “в эфире” и быстрый предматч
  • Возможности в эфире
    • Счёт, период, игровое время, удаления и время штрафа
    • Гол: автор и ассистенты
    • Броски в створ, тайм-аут, пустые ворота, буллиты
    • Составы, стартовые пятёрки, вратари, судейская бригада
    • Блоки статистики/сравнения/турнирная таблица (в зависимости от пакета)
  • Как это работает
    • Графика формируется модулем “Титры” на Windows
    • Данные могут вводиться вручную или подхватываться автоматически при наличии базы лиги
    • При использовании модуля “Судья” ключевые события синхронизируются автоматически
    • Встроенные проверки помогают избегать типовых ошибок оператора во время матча
Hockey Tek Титры

Программно-аппаратный комплекс для создания и наложения информационной графики на видеопоток. Отображение оперативной информации об игре, вывод статистических данных о событиях, игроках, Рекламный блок с контролем времени показов.

Комплекс состоит из двух частей:
  • графического пакета лиги, хранящегося на сервере
  • программного обеспечения, работающего с графическим пакетом

Ввод информации о матче может осуществляться как в ручном режиме, так и в автоматическом (при наличии базы данных лиги). Прог рамное обеспечение имеет интуитивно понятный интерфейс управления, позволяющий подготовить данные по текущей игре в течение 20 минут. Наличие базы данных лиги сокращает подготовку к матчу до 5 минут.

Автоматизирован ряд правил игры и судейства, что исключает ошибки вывода графики оператором в прямом эфире. Наличие подключенного модуля Hockey Tek Судья позволяет оператору графики не сосредотачиваться на временные промежутки и события игры. Остановки времени, штрафы игрокам и их время, авторы шайбы и их ассистенты будут отображаться автоматически. В любой момент, оператор графики может вносить коррективы в информацию матча.

В процессе игры программа выполняет ряд проверок, не позволяющих вносить неверную информацию или неправильную последовательность действий оператором графики. Флеш-анимация титров загружена в программу и не может быть изменена третьими лицами.

Формирования графики может быть как минимальным: счет, периоды и время, броски в створ ворот, удаление и информация по удаленным, тайм-аут, пустые ворота, так и расширенном режиме: выводится полная статистка по командам составам, игрокам, рекламами банерами спонсоров и т.д.

Для успешной работы программы требуется компьютер с системой Windows 10 64 бит, процессором Intel i3, 4 GIg оперативной памяти, свободный USB порт, наличие локальной сети.

Графический пакет разрабатывается нашими дизайнерами, согласовывается с заказчиком и выгружается на сохранения и доступ в облачное хранилище.
Пользовательский интерфейс оперативной панели эфира
Пользовательский интерфейс матчевых событий

Рабочий процесс

  1. Матч контроллер, либо модуль Hockey Tek Судья, стоящий на судейском столе у ледовой площадке.
  2. База данных Лиги в паре с сервером обработки данных Hockey Tek Сервер.
  3. Модуль Hockey Tek Титры, формирующий эфирною графику.
  4. Передвижная трансляционная станция вещателя ТВ сигнала.
ГРАФИЧЕСКИЕ ПАКЕТЫ
Графические пакеты, распространяемые по подписке
ОПИСАНИЕ ЭЛЕМЕТОВ ГРАФИЧЕСКИХ ПАКЕТОВ
HOCKEY TEK ТИТРЫ
ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ