СУДЕЙСКИЙ СТОЛ
МАТЧ-КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ ХОККЕЯ

Управление временем матча и событиями: таймер, периоды, штрафы, шайбы.
Может быть опорным источником данных для титров и арены
  • КОНТРОЛЬ
    Контроль игровых интервалов и событий матча с подсказками оператору судейского стола
  • РАССПИСАНИЕ
    Работа по расписанию предматчевых/перерывов (под регламент)
  • СЦЕНАРИИ
    Поддержка сценариев арены: куб/панели/сирена/световая сигнализация (по конфигурации объекта)
  • Кому подходит
    • Арены, которым нужен единый «контур» управления временем и событиями матча
    • Лиги/клубы, которым важна точность таймингов и единый регламент
    • Подрядчики, которым нужен стабильный источник данных для титров/табло арен
  • Назначение модуля
    «Судья» — матч‑контроллер судейского стола: ведение времени и событий матча с подсказками и проверками по последовательности действий.
  • Что контролируется
    • Игровое время, периоды, остановки/возобновления
    • Штрафы и их тайминг
    • Заброшенные шайбы и ключевые события матча
    • Предматчевые/перерывные сценарии по расписанию (если используется)
  • Интеграция
    • Может быть источником данных для модуля «Титры» (время/периоды/штрафы/шайбы и др.)
    • Может использоваться в инфраструктуре арены (куб/панели/сигнализация/сирена) — по конфигурации объекта
  • Внедрение на арене
    • Обследование текущей схемы (что уже стоит и как подключено)
    • Настройка сценариев и тестовый матч
    • Инструктаж судейского стола и технического персонала
  • Вопрос - ответ
    • Можно вести матч вручную? — Да.
    • Можно использовать как “опорный таймер” для внешних систем? — Да, при согласованной схеме подключения.
Hockey Tek СУДЬЯ

Программно-аппаратный комплекс судейского стола, предназначен для формирования и контроля временных интервалов игровых событий. Устанавливается непосредственно у судьи времени и по сути является программным матч - контроллером. 
Оперативные данные матча заносятся по устной информации главного и линейных судей. 

Комплекс отслеживает время игровых событий, обеспечивая точность и надежность в управлении временными интервалами. Предоставляет судьям необходимые инструкции и подсказки для обеспечения правильного проведения пред матчевых событий и контроля за игровым процессом.

Обеспечивает управление LED таймерами в раздевалках судей и команд, обеспечивая точное соблюдение временных интервалов перед выходом на ледовую площадку.

Контролирует работу судейских фонарей на арене, используемых для отображения ключевых событий во время матча.
Выполняет задачи в соответствии с предварительно установленным расписанием в соответствии с требованиями и регламентами лиги.

Формирует графические пакеты для передачи видеосигналов на медиа куб и круговые LED-панели ледовой арены, обеспечивая зрителям актуальную информацию об игровых отрезках матча.

Может работать в качестве удаленного информационного контроллера для модуля Hockey Tek Титры (управление таймерами, периодами, штрафами, заброшенными шайбами и т.д.).

Выполняет функцию опорного таймера времени для системы Видеогол третьего производителя.

Программный комплекс значительно упрощает процесс проведения хоккейных матчей, обеспечивая точное соблюдение временных интервалов и эффективное управление игровыми событиями.

Комплекс состоит из двух частей: 
  • программного контроллера, работающего c оборудованием и графическим пакетом
  • графического пакета, загружаемого с сервера в контроллер 

Ввод информации о матче может осуществляться как в ручном режиме, так и в автоматическом (при наличии базы данных лиги).

Программное обеспечение имеет интуитивно понятный интерфейс управления, позволяющий подготовить данные по текущей игре в течение 20 минут. Наличие базы данных лиги сокращает подготовку к матчу до 5 минут. 

Автоматизирован ряд правил игры и судейства, что исключает ошибки судей времени. В любой момент, судья информатор может вносить коррективы в информацию о матче. 

В процессе игры программа выполняет ряд проверок, не позволяющих вносить неверную информацию или неправильную последовательность действий.

Графический пакет разрабатывается нашими дизайнерами, согласовывается с заказчиком и выгружается на сохранения и доступ в облачное хранилище.

При запуске, программа предоставляет выбор доступных графических пакетов для судьи времени. Вы можете работать с различными графическими пакетами лиг по своему усмотрению. Доступ к графическим пакетом осуществляется по номеру лицензионного ключа и не может быть изменен третьими лицами.
Пользовательский интерфейс оперативной панели эфира
Пользовательский интерфейс матчевых событий с подсказками судье информатору
Графический пакет «КУБ 1080HD». Элемент «Состав команды»
Графический пакет «КУБ НИЖНИЙ СЕГМЕНТ»
Графический пакет «КОЛЬЦО КУБА»
Рабочий процесс

  1. База данных Лиги в паре с сервером обработки данных Hockey Tek Сервер.
  2. Модуль Hockey Tek Судья, формирующий таймера матча, инфо графику медиа куба.
  3. Таймера вызова в раздевалках команд и судей матча.
  4. Управление фонарями за воротами и судейскими фонарями на столе.
  5. Опорный тайм код для системы видео гол или внешних устройств.
  6. Медиа куб арены.
  7. Акустические системы арены, для воспроизведения сирены.

ГРАФИЧЕСКИЕ ПАКЕТЫ
Графические пакеты, распространяемые по подписке
ОПИСАНИЕ ЭЛЕМЕТОВ ГРАФИЧЕСКИХ ПАКЕТОВ
HOCKEY TEK СУДЬЯ
ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ