Комплекс Hockey Tek для трансляций хоккейных матчей: титры, судейский стол и статистика в реальном времени. Простая интеграция, NDI, защита и поддержка лиг.
КАЧЕСТВО
ПРОСТОТА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПОДКЛЮЧЕНИЕ К МАТЧ КОНТРОЛЛЕРАМ ЕДИНАЯ БАЗА ЛИГИ ПРИ РАБОТЕ
ПОДДЕРЖКА И ЗАЩИТА
АППАРАТНАЯ ЗАЩИТА ПРОГРАММЫ И ГРАФИЧЕСКИХ ПАКЕТОВ ОТ ПОСТОРОННЕГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА
СОВМЕСТИМОСТЬ
NDI ПРОТОКОЛ ПЕРЕДАЧИ ВИДЕО СОВМЕСТИМОСТЬ С БОЛЬШЕНСТВОМ ВЕЩАТЕЛЬНЫХ МИКШЕРОВ
Hockey TekТитры
Программно-аппаратный комплекс для создания и отражения графики на видеопоток. Отражение оперативной информации об игре, вывод статистических данных о событиях, игроках, рекламных баннеров. Визуализация информации, динамически изменяющейся во время трансляции: текущего времени, удалений, шайб и пр. Флеш-анимация. Оперативное управление вещанием. Автоматическая загрузка и исполнение расписаний. Многослойное анимированное оформление видео потока. Выполнение автоматизаций, согласно правил игры регламента лиги.
Программный комплекс судейского стола, для формирования и контроля временных интервалов игровых событий. Формирования графико-информационной “доски”, для передачи видео сигнала на куб и LCD панели ледовой арены. Является удаленным контроллером управления временем, штрафами, заброшенными шайбами для модуля HockeyTek Титры.
Программно-аппаратный комплекс для создания и отражения графики на Видео кубе арены. Отражение оперативной информации о игре, вывод статистических данных о событиях, игроках, рекламных баннеров. Визуализация информации, динамически изменяющейся во время трансляции: текущего времени, удалений, шайб и пр. Флеш-анимация. Оперативное управление блоками статистики. Автоматическая загрузка данных. Многослойное анимированное оформление видеопотока. Выполнение автоматизаций, согласно правил игры регламента лиги.
Hockey Tek — комплекс для хоккейных трансляций: титры, судейский стол и статистика в реальном времени. Он выводит игровую информацию и графику на видеопоток и/или экраны арены.
Основные модули: Hockey Tek Титры, Hockey Tek Судья, Hockey Tek Статистика. Их можно использовать вместе или внедрять поэтапно.
Система встраивается в существующий продакшен и поддерживает популярные вещательные workflow, включая NDI. Интеграцию подбираем под вашу схему (студия/арена/стрим).
Да. Возможна работа в OBS/NDI‑цепочке, а также интеграции с вещательными графическими системами, включая vMix,Vizrt, Chyron, Zero Density.
Да. Доступны интерфейсы интеграции, включая сценарии с REST и WebSocket, чтобы сторонние системы могли получать события и статистику в реальном времени.
Возможны разные источники: официальные фиды лиги, интеграции с внешними системами, а также сценарии с управлением через судейский стол/оператора.
Базовую игровую информацию (время, голы, удаления, броски и т. п.) и расширенную статистику по игрокам и командам — в зависимости от источника данных и требований лиги.
Да. Если ваш источник данных предоставляет дополнительные метрики, их можно принимать и отображать в реальном времени по шаблонам.
Да. Настраиваются шаблоны, стиль и логика отображения под лигу/клуб/вещателя: оформление, наборы данных, автоматизации по регламенту.
Система рассчитана на работу в эфире: можно настроить безопасное отображение последнего корректного состояния и восстановление после возобновления связи (зависит от схемы источника данных).
Да, доступны варианты white‑label и поставка под брендом вашей организации — по условиям коммерческого соглашения.
Да. NDA и условия по обработке/защите данных предусмотрены в наших контрактах и могут согласовываться под требования лиги, арены или вещателя.